這本書《Product Delight》(產品愉悅:如何透過情感連結讓你的產品脫穎而出)內容非常豐富且具備高度的實操性。它挑戰了傳統僅僅關注「功能性」與「數據指標」的思維,提出「情感連結」才是當今產品生存的關鍵。
以下是本書的第一個核心論點的詳盡解說。
第一論點:產品愉悅(Product Delight)的定義與三種層次架構
在當今科技產品極度飽和的市場環境中,單純的功能性優勢已不足以作為產品成功的保證,Nesrine Changuel 博士在書中開宗明義地指出,真正的商業價值源於與客戶建立深厚的情感連結,這就是所謂的「產品愉悅」(Product Delight)。這個論點不僅僅是一個行銷術語,而是產品設計與管理的核心哲學,它重新定義了我們如何看待使用者需求,並將「愉悅」從一種可有可無的裝飾品,提升為產品生存與差異化的必要條件。要深入理解這一論點,我們必須剖析產品愉悅的心理學基礎、構成愉悅的三大支柱,以及至關重要的三種愉悅層次:低度愉悅、表面愉悅與深度愉悅。
首先,我們必須理解為什麼「愉悅」在當代產品開發中變得如此重要。作者引用數據指出,每年有超過三萬種新產品發布,但失敗率高達 95%,在 App Store 中有數百萬個應用程式在爭奪使用者的注意力。在這樣一個競爭激烈的環境中,如果一個產品僅僅是「能用」或「合乎邏輯」,它很快就會被淹沒在噪音之中。過去,產品經理和工程師往往專注於功能性的堆疊,認為只要修復了錯誤、提升了速度,使用者就會滿意。然而,Changuel 博士強調,在 AI 技術讓構建功能性產品變得越來越容易的時代,技術壁壘正在降低,情感連結成為了真正的護城河。使用者不會因為一個產品「沒有壞」而愛上它,他們會因為產品讓他們感到「被理解」、「被賦能」甚至「被驚喜」而產生忠誠。因此,產品愉悅的定義並非單純的讓使用者發笑,而是透過解決問題的方式,創造出一種毫不費力、令人難忘且充滿人性的體驗。
基於心理學教授 Robert Plutchik 的情緒輪理論,作者將「愉悅」定義為「快樂」(Joy)與「驚喜」(Surprise)的結合。快樂源於使用者順利達成目標時的滿足感,而驚喜則源於打破常規、超越預期的體驗。當這兩者同時發生時,使用者就會感受到愉悅。這意味著產品愉悅不僅僅是滿足需求,更包含了預測需求和超越期望。這種情感的注入是將冰冷的科技產品「擬人化」的過程。正如前 Google 高管 Marissa Mayer 所言,Google 搜尋頁面上的「好手氣」(I’m Feeling Lucky)按鈕雖然會讓 Google 損失廣告收入,但它之所以被保留,是因為它提醒使用者,在這個巨大的搜尋引擎背後,有一群真實的人在設計這項產品,這種人性化的觸感是建立信任的基石。
為了具體化這個抽象的概念,作者提出了創造產品愉悅的三大支柱:解決痛點、預測需求以及超越期望。這三個支柱是層層遞進的。解決痛點是基礎,指的是消除使用者在使用過程中的摩擦。例如,Chrome 瀏覽器的密碼管理員功能,當使用者忘記密碼感到沮喪時,瀏覽器主動提出填充密碼,瞬間將挫折轉化為釋懷,這種「毫不費力」的解決方案本身就是一種愉悅。然而,真正的卓越來自於第二支柱——預測需求。這需要產品團隊具備極高的同理心,去傾聽使用者「沒有說出口」的需求。書中以 Google Meet 在疫情期間推出的背景替換功能為例,使用者並沒有明確要求這個功能,但產品團隊觀察到人們在家工作時對隱私暴露的擔憂,以及不希望展示家中雜亂環境的潛在心理需求。當產品在使用者開口之前就主動解決了這個隱私問題,使用者會感到被深刻地「看見」和「理解」,這種情感連結遠比單純的視訊通話功能來得強烈。第三支柱則是超越期望,即提供意料之外的價值。例如 Microsoft Edge 在使用者結帳時自動尋找並應用優惠券,或是 Skype 早期讓遠距離家人感受到「在場」的連結感,這些體驗超越了工具本身的定義,成為了使用者生活中不可或缺的情感寄託。
然而,本書最為核心且具批判性的貢獻,在於作者對「愉悅」進行了嚴謹的分類,區分了「表面愉悅」(Surface Delight)、「深度愉悅」(Deep Delight)與「低度愉悅」(Low Delight)。這一分類至關重要,因為它糾正了業界長期以來對愉悅的誤解。許多產品團隊誤以為增加愉悅感就是添加可愛的動畫、幽默的文案或是彩蛋,作者將這類僅具備視覺或互動娛樂性、但無法幫助使用者達成實際目標的功能稱為「表面愉悅」。雖然 Apple Watch 在跨年時的煙火動畫或 Google Chrome 斷網時的恐龍遊戲能博君一笑,甚至建立品牌親和力,但它們並沒有解決使用者的核心問題。如果一個產品充滿了表面愉悅卻缺乏實用性,它最終只會淪為花俏卻無用的裝飾品。
與之相對的是「低度愉悅」,這指的是那些純粹功能性、能完成任務但無法引發情感共鳴的產品。這類產品可靠、穩定,例如 Spotify 的「跳過歌曲」按鈕,它是必要的,但使用者不會因為這個按鈕存在而感到興奮。低度愉悅是產品的基礎,沒有它,產品根本無法運作,但僅停留在此層次的產品極易被競爭對手取代,因為它無法在使用者心中佔據特殊位置。
作者極力推崇並認為產品團隊應當追求的終極目標是「深度愉悅」。深度愉悅發生在產品功能性與情感需求的交匯點。這是指產品在解決一個具體、功能性問題的同時,也滿足了使用者深層的情感渴望。深度愉悅的特徵是「直覺」、「流暢」且「賦能」。書中舉了 Gmail 的「智慧撰寫」(Smart Compose)功能為例,這個功能在使用者打字時預測接下來的內容,這不僅僅是為了節省幾秒鐘的打字時間(功能性),更重要的是它減輕了使用者的認知負擔,讓寫作過程變得更加自信與流暢(情感性)。另一個例子是 QuickBooks 的收據轉發功能,它解決了報帳的繁瑣(功能性),同時消除了使用者的焦慮與壓力(情感性)。深度愉悅之所以強大,是因為它將效用與情感緊密結合,讓使用者感覺產品就像一個體貼的助手,不僅知道你要做什麼,還知道你想在過程中感覺如何。
要達到深度愉悅,產品經理必須深入理解使用者的「動機」(Motivators)。作者將動機分為「功能性動機」與「情感性動機」。功能性動機關注的是「我想完成什麼任務」,例如想听音樂、想開會;而情感性動機則關注「我在使用過程中想有什麼感覺」,這又細分為個人情感(如感到掌控、成就感)和社會情感(如感到被認同、歸屬感)。深度愉悅的產品正是在這兩個維度上同時得分。例如,Spotify 的年度回顧(Spotify Wrapped)之所以是一個深度愉悅的典範,是因為它既滿足了使用者查看自己聽歌數據的功能需求,又極大滿足了使用者表達自我品味、獲得社交認同以及懷舊的情感需求。
此外,作者還提醒我們,追求愉悅並不意味著忽視商業影響。這是一個常見的誤區,即認為愉悅是為了取悅使用者而犧牲利潤。相反,書中強調愉悅必須與商業目標掛鉤。無論是提升留存率、增加推薦率還是提高客單價,愉悅都應該是驅動這些指標的引擎。深度愉悅因為解決了核心痛點並建立了情感連結,往往能帶來最高的投資回報率。相較之下,表面愉悅雖然能帶來短期的病毒式傳播或品牌好感,但如果缺乏功能支撐,其效果往往難以持久。
總結來說,本書的第一個主要論點為我們提供了一個全新的視角來審視產品開發。它告訴我們,在 AI 與自動化日益普及的未來,產品的「人性」將是其最大的競爭優勢。透過理解愉悅的心理機制,區分表面與深度的不同,並致力於在解決功能問題的同時滿足情感需求,產品團隊才能打造出那些不僅僅被「使用」,而是被「熱愛」的產品。這需要產品經理從單純的邏輯思維轉向同理心思維,去捕捉那些未被言說的需求,並在每一個互動接觸點上,精心設計能夠引發快樂與驚喜的瞬間。這不僅僅是為了讓產品更好看或更有趣,而是為了在數位世界中重建人與人、人與工具之間那份珍貴的連結與信任。這就是產品愉悅的本質:它是一種將技術轉化為意義的煉金術。